
Vinhetas & aberturas
Os primeiros 30 segundos decidem se a plateia larga o celular. Abertura, encerramento, intervalos e entrada de palestrante.
Estúdio de criação para eventos corporativos. Vinhetas e aberturas, filmes, projeção mapeada, experiências interativas e apresentações — artesanal no detalhe, acelerado por IA.
Na tela agora
Reel 2026
Trechos de projetos reais — aberturas, filmes, lançamentos e ativações.
Marcas que já subiram ao palco com a gente
O estúdio
Somos a Stone Interactive. Juntamos direção de arte, motion design, tecnologia e IA para transformar convenções, lançamentos e kickoffs em experiências que a plateia ainda comenta no dia seguinte.
Roteiro, direção de arte e acabamento feitos no detalhe, por gente.
Exploramos dezenas de caminhos em horas e lapidamos o melhor à mão.
Do telão ao celular da plateia: vídeo, interativo e apresentação falando a mesma língua.
Serviços
Uma obsessão em comum: o momento em que a plateia larga o celular.

Os primeiros 30 segundos decidem se a plateia larga o celular. Abertura, encerramento, intervalos e entrada de palestrante.

Institucionais, manifestos e conteúdo para LED — com IA no processo, não no lugar das ideias.

Qualquer superfície vira tela. Até pedra. Fachadas, palcos, objetos e cenografia.

Quiz ao vivo, ranking no telão, games e ativações. Plateia que joga não pega o celular — pra outra coisa.

Lançamentos que se tocam, se giram e não se esquecem. Touch, 3D em tempo real e web.

Criação, redesign, animação e padronização de apresentações do evento. Seu PowerPoint também pode subir ao palco.
Trabalhos
Artesanal × artificial
Roteiro, direção de arte, animação quadro a quadro, trilha e olho clínico. O que não muda: gosto, critério e acabamento.
IA não é o artista. É uma pedreira infinita. Testamos cinquenta caminhos antes do almoço e lapidamos o melhor à mão.
Medo da IA deixar tudo com a mesma cara? A gente também. Por isso ela nunca trabalha sozinha.
Processo
01
Briefing, escuta e muita pergunta chata. A gente quer entender o palco antes de pisar nele.
02
Roteiro, styleframes e IA explorando caminhos em horas, não em semanas. Você escolhe a direção com a ideia já na mão.
03
Animação, 3D, trilha e código. A parte artesanal, feita no detalhe, que nenhuma máquina assina sozinha.
04
Entrega no formato de cada tela do evento. E, se precisar, a gente vai junto apertar o play.
Teste rápido
Três perguntas, zero cadastro e um diagnóstico levemente ofensivo, na escala que mede a dureza das pedras.
A escala de Mohs mede quanto uma pedra resiste a ser riscada. Aqui, ela mede quanto o seu evento resiste a ser esquecido.
Contato
Conta o briefing — ou só o problema. A gente gosta de começar do bruto.